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握手言和,索尼诉腾讯侵权案迎来尾声

2025-12-19 18:0219036kr

随着加州北区联邦法院的一纸文书落地,2025年游戏圈最引人关注的“仙人斗法”事件也迎来了尾声。

01

揭秘腾讯索尼纠纷始末

把指针轻轻拨回2024年,彼时腾讯的北极光工作室刚刚立项开发《荒野起源》。腾讯高管也在旧金山游戏开发者大会期间,向索尼方面递交了相关文件,希望能拿到《地平线》系列IP的授权,进而开发手机端游戏。

就在一切都向好发展时。(索尼PlayStation中国区B站官号曾分享过腾讯《荒野起源》的宣传片,并表示该游戏将在未来登录PS5平台。此举也被外界解读为腾讯、索尼即将展开深度合作的信号。)

2025年7月,索尼互动娱乐竟突然发起诉讼,指控腾讯《荒野起源》实质性抄袭了自家IP《地平线》。声称该游戏在世界观、虚拟角色形象甚至音乐风格等概念上,复制了《地平线》系列游戏的核心创意。

面对这一指控,腾讯则表示“核心玩法设定不应被某家公司独占,它属于公共领域及行业惯例” “游戏尚未发布,侵权指控缺乏实质依据”。

在此之后,经过不断地协商、互动。腾讯也在临时协议达成后,决定将《荒野起源》的发售日期大幅推迟。索尼则主动推荐了北极光工作室的产品《粒粒的小人国》,且PlayStation主机平台也上架了腾讯的大热游戏《三角洲行动》。

但....这一切真的结束了吗?

让我们把视角从游戏平台放回到公司本身。

2025年11月,科技媒体Notebook Check率先爆料腾讯、索尼的纠纷进入新阶段。继9月份腾讯提交驳回动议后,10月17日索尼再次提交文件对腾讯的撤诉请求予以回击。期间腾讯为辩护自身、驳回索尼的指控,还把千里之外的迪士尼拉进了“战场”。

02

且看腾讯如何见招拆招

在双方你来我往的诉讼攻防中,索尼认为《地平线》主角“埃洛伊”的红发造型、游戏里的机械动物设计已经构成了PlayStation 的“来源标识”,所以它们理应被商标法保护。

针对此事,腾讯方面则认为“有名气≠商标”。商标、标志并不是由名气本身创造的,它们是因为被当做某件商品或服务的“来源表示”,所以才拥有了法律意义上的“商标资格”。即腾讯认可玩家能够在众多游戏角色中分辨出谁是“埃洛伊”,但索尼却不能证明“埃洛伊”在摆脱游戏环境后仍能充当独立商标使用。

就像迪士尼和米老鼠一样,腾讯表示一个角色在电影里能够被大家认出来,并不意味着TA改变外观、装造后仍能作为商标使用。而迪士尼为不同时期的米老鼠申请注册了多个商标的举措,则让它在摆脱固定的文化环境后仍是“一致”“可识别”的来源表示。

在此期间,玩家们对本轮纠纷的看法也各有不同。

有人认为游戏界互相借鉴玩法是正常做法,索尼本轮指控暗有垄断相关元素之嫌;有人认为《荒野起源》和《地平线》确实太过相似,相关工作室的借鉴已经超过了合理范围……

但无论怎样,当时间来到12月时,大家都惊讶地发现原定于月初的诉讼交锋并未出现。取而代之的则是12月18日,索尼、腾讯官宣握手言和。双方决定不再对此事发表公开评论,并愿意在保密和解后继续携手共进。

这堪称“川剧变脸”的操作,也让无数吃瓜群众摸不到头脑。本来约好决战紫禁之巅的两个人,怎么突然就不打了?

03

没有永远的朋友或敌人

有句老话说得好,商场里没有永远的朋友,同样也没有永远的敌人。在法律纠纷之外,索尼需要腾讯,而腾讯同样也需要索尼。

具体而言,索尼在买断制游戏时代曾推出了《战神》 《蜘蛛侠》 《最后生还者》等一系列经典游戏。但随着线上游戏生态的快速成长,《堡垒之夜》等游戏的爆火也让索尼渐渐意识到传统的买断制3A不仅开发周期长、投入成本高,而且它们的市场还正在被大量游玩免费、道具付费的长线运营式游戏挤压。

在这样的背景下,索尼方面也开发了自己的线上大作《星鸣特攻》,希望以此扩大自己的游戏受众。只可惜,尽管索尼为该游戏投入了大量技术资源、预算,但这款游戏上线后仅两周便因为内容画风、文化设定等原因被玩家抛弃,迅速关闭了服务器。

这件事,不仅让索尼的《失落星船:马拉松》延期上市,也让外界对索尼发力新增长点的战术动作略显消极。

那么这又关腾讯什么事呢?

众所周知,国内的游戏环境刚好和国外相反。即主机玩家、买断制3A玩家呈少数,线上游戏、社区式运营游戏玩家呈多数。而腾讯,恰恰是坐拥《穿越火线》 《英雄联盟》 《QQ飞车》等多个长青IP的“服务型游戏”专家。

以点见面,腾讯《三角洲行动》上线PlayStation的决定,一方面为索尼提供了社区型游戏的长线分成。另一方面则为腾讯在国际舞台上打响了名头,让更多的玩家认识到了这家来自东方的游戏产业巨头。

所以比起因为单款游戏的IP问题而斗个头破血流,双方在不断交流中携手共进,寻求各自的利益最大点显然才是明智之选。

(11月,腾讯向育碧Vantage Studios战略投资11.6亿欧元,进一步深化合作。而Vantage Studios的目标则是加快《刺客信条》 《孤岛惊魂》 《彩虹六号》这三大世界性游戏IP的壮大。期间腾讯在国际3A市场中无疑会更进一步,而索尼也有望借此得到更多的长线游戏运营经验。)

参考:

中国经营报:腾讯95亿元入股育碧子公司 剑指三大游戏IP

新浪财经:索尼和腾讯打了大半年的侵权官司,怎么就忽然和解了?

界面新闻:索尼与腾讯:台上共舞,台下较劲

IT之家:索尼诉腾讯《荒野起源》侵权案达成和解,这场跨国游戏纠纷终于画上句号

IT之家:索尼诉《荒野起源》侵权《地平线》,腾讯同意暂停游戏所有宣传及公开测试

IT之家:法律战升级:腾讯反击索尼抄袭指控,搬出迪士尼“米老鼠”案例

本文来自微信公众号“mawen011”(ID:hlw0823),作者:互联网那些事,36氪经授权发布。

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