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曾被樊路远批“没有阿里血脉”的灵犀互娱,要被卖了?

2026-07-14 10:119036kr

入局12年,阿里还是要舍弃游戏了。

近日,据多方消息称,阿里正计划出售旗下游戏业务品牌灵犀互娱。据悉,本次交易或为整体打包出售,灵犀互娱的全体系资产、团队与业务均纳入收购范围,整体出售估值约为70亿至90亿元。

另有消息称,阿里目前至少已接触过三七互娱、世纪华通、中国儒意等五位买家,还有两家私募股权机构拟抱团参与收购。

不过,无论是阿里还是可能涉及的买方,目前都未对此事给出公开回应。但从透露出的诸多细节看,一家仍在盈利的游戏公司,最终还是在互联网大厂复杂的生态博弈中,即将沦为“平台弃子”。

从“生态棋子”到“平台弃子”,灵犀互娱始终站在大文娱边缘

早在2014年,阿里就已涉足游戏。不过在当时,平台主要依托电商流量,入局游戏分发。从时间线上看,阿里真正开始尝试做游戏,还要追溯到2016年。

这一年,阿里正式成立“文化娱乐板块”,时任阿里CEO的张勇宣布启动大文娱战略。于是此后三年,阿里筹集超百亿产业基金,迅速建立起涵盖优酷、UC、阿里影业、阿里音乐、阿里体育、阿里游戏、阿里文学等多方面的大文娱生态。

其中在游戏方面,阿里于2017年,以约10亿元收购广州简悦科技,后者的创始人詹钟晖,曾任网易COO。2019年,阿里推出独立游戏品牌灵犀互娱,简悦科技就是其发力自研产品的核心主体。

灵犀互娱首个爆款游戏《三国志·战略版》

由此而言,阿里做游戏,是平台文娱战略使然。而阿里发力大文娱战略,则是整个行业生态竞争的结果。

在同一时段,泛娱乐是互联网大厂整体布局的基调。除了阿里的大文娱战略之外,腾讯围绕腾讯视频、阅文集团、QQ音乐,及多款爆火的游戏,建立起覆盖影视、音乐、游戏、文学、动漫、电竞等多领域的泛娱乐生态,后来,这一生态被称为新文创。百度也曾在这段时间,围绕泛娱乐构建起文学、视频、电影、音乐、贴吧五大阵地。

显然在这一阶段,BAT等互联网大厂追逐的是“大而全”的生态布局,讲的是多领域共振、生态协同。但从后续发展看,各家的多条业务线都不是齐头并进,而是“有长有短”。比如腾讯的游戏业务已经成为业绩贡献的一极,百度跑出了爱奇艺,阿里则有优酷、大麦娱乐等。

在这个过程中,各家的侧重点不断变化,阿里也开始调整大文娱战略的整体走向。

2025年,阿里大文娱正式更名为“虎鲸文娱集团”,其战略从“大而全”转向“精而强”,以优酷、大麦娱乐为核心,借势技术赋能,平台转而聚焦内容与科技融合的文娱新生态。

伴随着这一轮转向,游戏在阿里文娱生态的存在感更低了。而长期处在生态边缘,灵犀互娱被摆上交易的牌桌,似乎早已注定。

年入30亿-40亿,撑不起巨头的游戏野心

实际上,游戏业务在阿里生态的处境一直都比较尴尬。

从业务发展上说,灵犀互娱其实有过不少高光。比如其爆款产品《三国志·战略版》长期位列iOS畅销榜Top10-Top20,至今仍是公司的主要收入来源之一;轻量级的休闲手游《旅行青蛙》也曾掀起“全网养蛙”的热潮;古风乙游《如鸢》的流水一度接近3亿……

然而,这些表现不错的产品,只能撑起一个发展还不错的游戏公司,却很难撑起一个互联网巨头的游戏野心。

据行业估算,2025年,灵犀互娱的年收入约30-40亿元,净利润15-20亿元,在阿里集团内部属于具备持续造血能力的优质资产。并且,公司不俗的业绩表现还在持续,Sensor Tower发布的2026年6月中国手游发行商全球收入排行榜上,灵犀互娱位列TOP10。

与之形成对比的是,2026财年,阿里的总营收首次突破万亿规模。相比之下,灵犀互娱的收入就显得微不足道了。

或许,像阿里这样的超级巨头,一开始想要的就是能够对标腾讯、网易那样大规模的游戏公司。就在阿里收购简悦科技的前一年,《王者荣耀》这一现象级爆款杀出重围,时间线上值得玩味。而在2024年,阿里大文娱董事长樊路远在广州内部会议上提出的目标是:灵犀在八年内要做到中国第三大游戏公司(仅次于腾讯、网易),十到十二年要做到全国第二。

但这样的目标显然过于宏大,从国内游戏行业的发展看,腾讯、网易在国内游戏市场的位置几乎牢不可破,更多游戏厂商选择出海谋求发展机会,也在于此。而若无法实现如此宏愿,灵犀互娱就可能成为“弃子”。

同在该内部会议上,樊路远还指出:“灵犀一开始就没有流淌着阿里的血脉”,“当时的管理层并不认同阿里文化”,“搞了一个独立王国”……尽管在当时,这些被指“爹味十足”的言论引发剧烈争议,樊路远随后也公开致歉,但不可否认的是,灵犀互娱与阿里的文化隔阂还是被摆上了台面。

后来,灵犀互娱不再向樊路远汇报工作,进一步远离阿里文娱生态体系。这意味着,经过近十年的发展融合,灵犀互娱仍然没能在生态内找到自己的位置,剥离几乎成了必然。

3800亿押注AI,阿里无暇顾及更多

当然,从更大的层面讲,一切都是在给AI让路。

2025年2月,阿里宣布,未来三年将投入超3800亿元,用于建设云和AI硬件基础设施,总额超过去十年总和。

如此大手笔的投入反映出,AI已经成为阿里战略布局的重中之重。在此之后,阿里内部进行了多次组织架构调整,相关调整几乎都围绕着AI布局展开。

比如2025年的“外卖大战”虽由京东入局而起,但对市场格局造成更大冲击的则是淘宝闪购,后者整合了阿里的饿了么和淘宝“小时达”。后来,盒马也并入阿里电商事业群,接入淘宝闪购,进一步发力前置仓。

表面上,这次整合是为了与美团抢夺即时零售市场,但更深层的,则是为AI连接物理世界铺路,助力阿里在Agent时代,抢夺下一代互联网超级入口。

所以我们看到,紧接着“外卖大战”,阿里下一步就开始激进的推动AI to C战略。2025年11月,阿里通义正式更名千问,从B端转向C端市场。两个月后,千问全面接入淘宝、支付宝、淘宝闪购、高德、飞猪等阿里生态业务,实现点外卖、购物、订机票等AI功能。在这一轮转向中,上亿人群都曾尝试过“千问帮我点奶茶”,截至2026年2月,平台月活突破3亿。

同时在文娱板块,上文提到的新一轮战略调整也是在2025年,其聚焦核心是依托AI技术,推动内容与科技的融合。

今年3月,虎鲸文娱进行了一次新财年最大规模的组织升级,其中一项重要调整是,任命杜颜龙为集团CTO,负责规划、实施集团AI技术发展战略。同期的内部信中,樊路远强调:“AI正在引领文娱行业深刻变革,必须主动拥抱AI。”随后,包括Wan2.7-Image、HappyHorse1.0等在内的,赋能文娱板块的AI大模型相继走向市场。

由此不难看出,伴随着阿里的战略调整,公司的更多业务线都在抓紧向AI靠拢,而灵犀互娱则被挤向更边缘的位置。从这个角度来说,长期未能与阿里生态协同的灵犀互娱,“被卖掉”或许也是一个新的开始。

本文来自微信公众号“镜象娱乐”,作者:栗子酒,36氪经授权发布。

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