分享好友 健康资讯首页 健康资讯分类 切换频道

独立游戏开发者控诉Steam退款政策:90%好评率却遭21%退款

2026-07-08 21:2115036kr

近日,独立游戏《划划划》(Paddle Paddle Paddle)的开发者Zoroarts在X平台上的发言引发广泛争议。

Zoroarts在发文中说,希望Steam平台能够调整退款政策,因为不少玩家在一个多小时内通关游戏后便申请全额退款,并且公开炫耀这一行为。

根据其描述,该作退款率高达21%,而与此同时Steam好评率却维持在90%的「特别好评」意味着玩家认可游戏,却依然选择退款。退款数量超过5.5万份。

Steam现行的退款政策规定:购买14天内、游戏时长不足2小时,用户即可申请全额退款,基本无需额外说明理由。矛盾点由此产生,独立游戏开发者若制作流程较短的作品,玩家很容易在两小时内通关,随后直接退款。

不过,争议的核心并非只是开发者单方面受害。从玩家反馈来看,退款率高与游戏本身的内容体量和品质有直接关系,制作粗糙、流程偏短、联机体验欠佳,不少玩家认为游戏品质撑不起定价,通关后退款成了一种合理选择。在这种背景下,开发者站出来喊委屈,自然引发了许多玩家的不满。

不过,也有声音质疑事件的真实性。部分观点认为,这或许只是一次营销手段,5.5万次退款本身就是巨大的传播话题,而争议带来的关注度,往往能转化为实际的销量。

到了今天(7月8日),Zoroarts在X上发布了一则推文,展示《划划划》近期收获了不少关注度。无论这场争议的初衷是什么,客观上这场争议确实为这款游戏带来了巨大的曝光量。

回到游戏本身。《划划划》是一款双人合作划船题材的冒险游戏,于2025年7月25日正式发售,国区定价20元。从Steam的整体好评反馈来看,玩家的乐趣主要集中在与朋友一同划船的合作体验上。但游戏制作相对粗糙,流程较短,完整关卡平均设计时长约为3.5小时,操作熟练的玩家完全可以在1至2小时内快速通关。

Steam的退款政策本身并无问题,保障消费者权益是平台的基本原则。但通关后退款这一行为的正当性值得商榷,玩家完整体验了游戏内容后选择退款,本质上是在享受完产品后拒绝付费,这在任何消费场景中都难以合理化。Steam政策的初衷是为体验不佳的游戏提供退款渠道,而不是为了已经玩完的游戏提供退款。当这种风气在独立游戏领域蔓延时,伤害的是那些认真做短流程作品的开发者。

但对于同类型的短流程独立游戏而言,与其将高退款率归咎于政策不公,不如在产品层面做出针对性调整:通过内容体量的扩充或重复可玩性的设计,让玩家愿意在通关后保留游戏。Steam的退款政策在可预见的未来不会为短流程游戏修改,适应规则、提升品质,才是更务实的选择。

本文来自微信公众号 “游戏新知”(ID:youxixinzhi),作者:椰海豚,36氪经授权发布。

举报
收藏 0
打赏 0
评论 0
上海土拍揽金90.6亿 一家不锈钢企业青山实业成最大赢家
上海第七批次土拍终于落槌。如果只看实时拍地数据,这似乎是波澜不惊的一天:上架5宗地块全部拍出,总揽金90.6亿元,没有所谓的地王地块,也没有超高溢价率的房企争夺战。但如果将视角拉远,会发现这场土拍背后,筛选出了上海楼市中两种截然不同的资本面孔。第一类,是常年参与上海土拍的各大房企们:从绿城、招商,再到华润、联发,几家企业已沉浸这片楼市多年;第二类,则是那些选择“跨界”入局的实业企业们,而本场土拍中

0评论2026-08-0570

早期项目 | 从智能喂养切入,一家创业公司想搭建母婴AI生态
作者 | 张子怡编辑 | 袁斯来母婴市场在全球拥有万亿级规模。中国的母婴消费市场规模已突破5万亿元,年均增速保持12%的稳健水平;全球母婴市场总量更是达到约2万亿美元。庞大的母婴市场背后,其智能化渗透率较低,尚不足1%。全球母婴家庭普遍面临养育压力大、成本高、信息繁杂等核心痛点,而传统母婴产品仍停留在基础功能阶段,智能化程度不足、生态割裂,无法满足新一代家庭需求。以喂奶为例,不少家庭依然采用着极为

0评论2026-08-0572

壹酒店“失败”启示录……
近日,三亚海棠湾阳光壹酒店正式撤牌,原址将引入希尔顿旗下康莱德品牌。这意味着新喜达屋在中国内地的唯一酒店黯然离场,也宣告康莱德阔别四年后重回海棠湾。为何是小众先锋的壹酒店退出,而老派奢华的康莱德归来?在存量竞争白热化的当下,业主为何要么自持、要么纷纷转向国际酒店巨头?壹酒店换牌康莱德,新喜达屋退出中国市场?近日,三亚海棠湾康莱德酒店项目悄然落地了。令人意外的是,该项目曾一度传出要换牌凯悦旗下的奢华

0评论2026-08-0576