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鸟嶋和彦炮轰《鬼灭之刃》《咒术回战》全是垃圾 ​​​​

2026-05-13 19:200036kr

近日,《周刊少年Jump》前总编鸟嶋和彦在意大利Comicon Napoli 2026活动上火力全开,对着当前日本动漫市场的顶流作品展开了尖锐批评——他毫不留情地将《鬼灭之刃》《咒术回战》《电锯人》等现象级作品斥为“垃圾”,甚至点名吐槽国民级IP《海贼王》“很烂”。

这番言论瞬间在动漫圈掀起轩然大波。要知道,被他批评的作品个个实力能打:《鬼灭之刃》系列更是创下惊人战绩,其中《无限列车篇》打破《千与千寻》保持18年的日本影史票房纪录,《无限城篇 第一章 猗窝座再来》全球总票房高达约1179亿日元,是前作的两倍之多,拥趸遍布全球。这样的热门作品,为何会被鸟嶋和彦如此否定?他的批评背后,到底藏着怎样的行业思考?

这位敢喷顶流的大佬,到底有多牛?

鸟嶋和彦的批评之所以能引发巨大争议,核心在于他并非圈外路人,而是日本动漫黄金时代的直接见证者,更是亲手缔造过行业辉煌的“传奇编辑”,这份资历让他的言论自带重量。

对于80后动漫爱好者来说,鸟嶋和彦的名字并不陌生——他正是发掘出鸟山明的伯乐。当年,他力劝鸟山明放弃美漫风格,转而创作贴合日本少年审美的《阿拉蕾》,这部充满轻松氛围与“鸟山明式冷幽默”的作品,一经推出便引爆日本漫画界,成为一代人的童年记忆。

随后,作为《龙珠》的初代编辑,鸟嶋和彦更是影响了这部经典的走向:当悟空成为“全世界最强”后,鸟山明萌生了完结的想法,而鸟嶋和彦果断否决,提出“让悟空成为宇宙最强”的思路,推动《龙珠》走向更广阔的世界观,最终成为全球现象级IP。也正因他对创作的严苛,鸟山明曾多次将他的形象融入漫画之中,成为漫画里的趣味彩蛋。

除了发掘鸟山明,鸟嶋和彦的“伯乐眼光”贯穿职业生涯:他培养出桂正和(《电影少女》作者)、堀井雄二(《勇者斗恶龙》制作人)等行业大佬,更促成鸟山明与堀井雄二合作,为《勇者斗恶龙》设计角色和怪物(如经典的史莱姆),奠定了JRPG游戏的基础,实现了漫画与游戏领域的跨圈层突破。

1996年,《龙珠》完结后,《周刊少年Jump》面临销量下滑危机,鸟嶋和彦出任杂志六代目总编。在任近20年间,他主导推出《海贼王》《火影忍者》《猎人×猎人》《游戏王》等一系列现象级作品,成功带领Jump反攻漫画市场,守住了日本少年漫画的时代荣光。

正是这样一位深耕行业数十年、见证过最辉煌时代、合作过无数顶尖创作者的业界大佬,才有底气对当下的顶流作品提出如此尖锐的批评。而他的不满,主要集中在三个核心层面。

鸟嶋和彦到底在喷什么?

在鸟嶋和彦看来,当下的顶流动漫,早已背离了少年漫画的初心,具体的批评的点的可分为三点。

第一,现代少年漫画背离本位,沦为“成年人写给成年人看的作品”。在他的认知里,少年漫画的核心受众是小学生,核心标准是“不用看台词、只看分镜和动作,就能看懂剧情和情绪”——这也是《龙珠》《阿拉蕾》等经典作品的成功关键,但如今的顶流作品早已偏离这一核心:《咒术回战》的“死灭回游”规则复杂到连成年人都难以理清;《鬼灭之刃》《电锯人》则偏向暗黑风格与成人化叙事。

第二,过度依赖文字,丢掉了漫画“用画面讲故事”的基本功。鸟嶋和彦认为,传统少年漫画的核心是“画为主、字为辅”,一个眼神、一个动作、一格分镜,就能传递情绪与冲突。但现在的作品完全反了过来:剧情转折、人物心理、世界观设定,全靠大段对话框、内心独白、旁白来“硬讲”,画面沦为文字的背景板,原本的漫画变成了“带插画的文字小说”。除此之外,他还吐槽,如今的漫画家甚至“不会分页”,分镜的叙事功能被严重弱化。

第三,漫画定价过高,动摇行业根基。他直言,如今日本的孩子已经无法像过去那样轻松消费漫画杂志。数据显示,日本国高中生平均每月阅读的漫画杂志数量,已从1980年代的约10本降至2025年的1本,完全不阅读杂志的比例高达77.7%。在他看来,这种青少年读者的流失,正在慢慢动摇日本动漫产业的根基,长期下去会导致粉丝与创作者断层。

大人,时代变了吗?

鸟嶋和彦的批评字字尖锐,但事实真的如他所说,因为有一个不能忽视的客观理由:时代早已变了,日本动漫行业的生存逻辑,也早已不是当年的模样。

首先,核心读者早已迭代,需求发生根本改变。鸟嶋和彦所处的动漫黄金时代,行业核心用户是中小学生,简单的打斗、纯粹的搞笑就能吸引他们;但20多年过去,当年的核心读者已经长大成人,成为如今的消费主力。传统的少年漫画模式,早已难以满足他们的需求,这就倒逼创作者提升剧情的复杂度和思想深度,不再局限于低龄化的叙事。

更关键的是,日本动漫的市场格局早已突破本土,走向全球化。根据数据显示,2025年日本动画出口额首次突破200亿美元,海外市场占整体产业规模的56.5%,远超国内市场。鸟嶋和彦曾提到《进击的巨人》,认为它完结后人气下降,没能像《龙珠》那样持续流传,而《龙珠》的简单结构是其持久成功的关键。但在全球化的大前提下,为了满足全球不同年龄层观众的需求,作品必须承载更复杂的世界观、更深刻的人性探讨,才能在全球市场立足——《咒术回战》的复杂设定、《电锯人》的黑暗叙事,本质上都是为了适配全球成年观众的审美,而非单纯“背离少年漫本质”。

更何况,市场已经给出了答案:《鬼灭之刃》的超高票房,恰恰证明了当下用户最喜欢的内容方向,早已不是鸟嶋和彦心中“黄金时代”的传统漫画。《龙珠》之所以能成为经典流传,除了简单的结构,还有时代机遇、创作匠心等多重因素,如今再复制一部“类龙珠”作品,也未必能重现当年的辉煌。

本文来自微信公众号 “allan203”(ID:acgxclub),作者:ACGx,36氪经授权发布。

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