分享好友 健康资讯首页 健康资讯分类 切换频道

B站第二个爆款,依然不是二次元游戏

2025-11-03 19:0223036kr

B站,又有了新变化。

近日来,B站旗下一款名为《逃离鸭科夫》的国产独立游戏在Steam平台上红得发紫,成为2025年屈指可数的现象级游戏之一。

这意味着,游戏重新成为核心战略之后,B站再度出圈。

《逃离鸭科夫》的流水不多,为何声量如此之高?搜打撤赛道强手如林,《逃离鸭科夫》从中脱颖而出是意外还是必然?《逃离鸭科夫》走红,对B站而言到底意味着什么?

流水不多,声量很高

《逃离鸭科夫》,已成为搜打撤赛道的“新贵”,随之而来的则是疑惑。

GameLook的数据显示,2025年10月16日,《逃离鸭科夫》登陆Steam、Wegame、EGS等平台之后,12天的全球累计流水已突破1亿元。

同时在线人数突破30万

针对这份答卷,有观点认为流水与声量不匹配,较《暗区突围》《萤火突击》《三角洲行动》等搜打撤头部大作似乎不值一提。

《2025年9月份手游流水排行榜》显示,《三角洲行动》单单在移动端就斩获13.94亿元的流水,位居榜单第三。

即便是对比Steam的大作,似乎也不够看。

譬如,国内真正意义上的第一款3A游戏《黑神话:悟空》,登陆Steam不到1小时就登上最热游戏榜首,上线10小时流水超15亿元。

问题在于,《逃离鸭科夫》只是一个小品级游戏,初始开发团队只有5人。

甚至,《逃离鸭科夫》一度差点无疾而终。

最初,B站旗下碳酸小队想开发的是一款针对手机端的移动游戏,毕竟移动游戏是一个超过6000亿元的大市场,却因为缺乏手游商业化经验等因素,不得不放弃。

于是乎,迭代为独立游戏,回归PC端。

尽管如此,“搜得到物资、打得过敌人、撤得回基地”的游戏内核没有改变,趣味卡通的风格也没有改变,为后续出圈做好了铺垫。

一名B站的游戏玩家表示:“结束一天忙碌的工作学习,你需要的是一款能真正放松的游戏,《逃离鸭科夫》巧妙平衡了探索、战斗与生存三大要素,在不牺牲深度的前提下,营造出简单却丰富的乐趣。”

简而言之,《逃离鸭科夫》成功以小博大。

SteamDB的数据显示,2025年发布的1.3万款新游戏中,有40%的游戏收入不足100美元,连上架成本都无法收回,收入突破10万美元大关的仅约1000款。

图源:SteamDB

此外,《逃离鸭科夫》上线12天销量突破200万份,而2025年百万级销量的国产独立游戏仅有《苏丹的游戏》《情感反诈模拟器》《明末:渊虚之羽》等寥寥数款,其中上半年出圈的《情感反诈模拟器》,若论销量也不及《逃离鸭科夫》。

一名互联网观察人士告诉锌刻度:“《逃离鸭科夫》流水的确不算多,但获得大量海外玩家认可,有利于进一步打开中国游戏出海的边界。”

公开资料显示,《逃离鸭科夫》的销量海外占比为30%,在全球游戏直播平台Twitch上,《逃离鸭科夫》的观看人数与《战地6》不相上下,超越了《Apex英雄》《漫威争锋》等一系列大作。

从这个角度来看,外界追捧《逃离鸭科夫》,也就不难理解了。

老少皆宜才是王道?

需要注意的是,搜打撤赛道一直被誉为硬核游戏赛道,常年由腾讯网易等游戏巨头把持,B站之所以插旗成功,可谓机缘巧合。

复盘来看,搜打撤是一个新兴的游戏品类,在《三角洲行动》等一系列游戏大作的深耕之下,成为射击游戏的新“风向标”。

简而言之,搜打撤的基本盘越做越大。

以《三角洲行动》为例,2024年9月26日上线之后,就展露了长青游戏的苗头,上线一周年日活跃用户数突破3000万,而2025年7月才2000万,这意味着每个月新增500万日活跃用户。

不难看出,搜打撤成为游戏行业的热门赛道,乐于尝鲜的潜在玩家触手可及,《逃离鸭科夫》才得以站上了时代的“风口”。

机缘巧合之外,《逃离鸭科夫》还另辟蹊径。

传统搜打撤清一色主打PVP(玩家对战玩家)模式,优势在于超刺激、超硬核、超成就,挑战在于门槛较高、压力较大。

而《逃离鸭科夫》选择的是PVE(玩家对战环境)模式,不与高手一决胜负,只与电脑控制的敌人斗智斗勇。

《逃离鸭科夫》制作人Jeff在接受媒体采访时表示:“搜打撤游戏其实可以不太一样,搜打撤的玩家也不全是同一类玩家,我们就是根据我们自己的喜好,选择了这样的一个方向,把游戏做出来。”

为了进一步降低难度,其放弃了主流的第一人称视角,采取了对枪法要求更低、对时机把控更简单的俯视角,并对硬核玩法进行了简化。

采取了俯视角

譬如,游戏里面的装备没有常见的稀有度划分,而物品也没有实时价格显示功能,须返回避难所交易时才能知晓。

一言以蔽之,《逃离鸭科夫》是一款老少皆宜的作品。

GameLook表示:“玩家面对的不再是装备精良、战术老练的其他玩家,而是一群行为滑稽的AI鸭子,这种独特的反差萌使其天然具备了在社交媒体上传播的‘梗’属性,完美契合了B站等内容社区的文化氛围。”

事实上,《逃离鸭科夫》为B站注入一剂强心针。

B站2024年推出第一款非二次元游戏《三国:谋定天下》,走了一条“小R+大DAU”之路,即做大日活基本盘,收获更多轻氪玩家,这与传统SLG的打法迥异,于是一炮而红,成为三国题材SLG的重量级玩家。

与之对应的是,B站终于“逆天改命”,告别了连续6年之久的亏损状态,从2024年第三季度起连续盈利。

然而,B站依然存在隐忧。

B站董事长兼CEO陈睿表示:“目前我们会推进品类年轻化策略,寻找年轻用户的游戏品类新需求,接下来大家能看到我们在品类年轻化上的好几个尝试。”

B站力推的游戏

理想很丰满,现实很残酷。

《三国:谋定天下》之后,B站推出的《嘟嘟脸恶作剧》《三国:百将牌》等游戏,虽然不乏可圈可点之处,但再无一款可以成为流量担当。

如此一来,B站的游戏业务放慢了脚步。

2025年第二季度,B站的营业收入为73.4亿元,同比增长20%,净利润为2.18亿元,同比扭亏为盈;其中,游戏业务的营业收入为16.1亿元,同比增长60%,“公司独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现所致”。

可是,2025年第一季度,B站游戏业务的营业收入为17.31亿元,同比增长76%,营业收入与增速双双环比下滑。

总而言之,拥有3.63亿月活跃用户数的B站,一直在探索“游戏+内容”的正确变现方式,为此放弃了死磕二次元游戏,试图通过品类创新打开新局面,但《三国:谋定天下》《逃离鸭科夫》能否成为长青游戏,B站是否掌握了打造爆款的方法论,还需要继续观察。

那么,B站要更努力了。

本文来自微信公众号 “锌刻度”(ID:znkedu),作者:陈邓新,36氪经授权发布。

举报
收藏 0
打赏 0
评论 0
上海土拍揽金90.6亿 一家不锈钢企业青山实业成最大赢家
上海第七批次土拍终于落槌。如果只看实时拍地数据,这似乎是波澜不惊的一天:上架5宗地块全部拍出,总揽金90.6亿元,没有所谓的地王地块,也没有超高溢价率的房企争夺战。但如果将视角拉远,会发现这场土拍背后,筛选出了上海楼市中两种截然不同的资本面孔。第一类,是常年参与上海土拍的各大房企们:从绿城、招商,再到华润、联发,几家企业已沉浸这片楼市多年;第二类,则是那些选择“跨界”入局的实业企业们,而本场土拍中

0评论2026-08-0574

早期项目 | 从智能喂养切入,一家创业公司想搭建母婴AI生态
作者 | 张子怡编辑 | 袁斯来母婴市场在全球拥有万亿级规模。中国的母婴消费市场规模已突破5万亿元,年均增速保持12%的稳健水平;全球母婴市场总量更是达到约2万亿美元。庞大的母婴市场背后,其智能化渗透率较低,尚不足1%。全球母婴家庭普遍面临养育压力大、成本高、信息繁杂等核心痛点,而传统母婴产品仍停留在基础功能阶段,智能化程度不足、生态割裂,无法满足新一代家庭需求。以喂奶为例,不少家庭依然采用着极为

0评论2026-08-0576

壹酒店“失败”启示录……
近日,三亚海棠湾阳光壹酒店正式撤牌,原址将引入希尔顿旗下康莱德品牌。这意味着新喜达屋在中国内地的唯一酒店黯然离场,也宣告康莱德阔别四年后重回海棠湾。为何是小众先锋的壹酒店退出,而老派奢华的康莱德归来?在存量竞争白热化的当下,业主为何要么自持、要么纷纷转向国际酒店巨头?壹酒店换牌康莱德,新喜达屋退出中国市场?近日,三亚海棠湾康莱德酒店项目悄然落地了。令人意外的是,该项目曾一度传出要换牌凯悦旗下的奢华

0评论2026-08-0582